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お疲れ様です。 大川です。 27人目~35人目までのアンケートのデータupしました! 合算作業頑張りましょう!!
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メイン使用キャラクター ※こちらは旧アンケートページです。 新アンケートはこちらへ→ 「使用キャラ・アルカナアンケート」
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参照:CLアンケート (アンケートは左メニュー内【運営窓口>CLアンケート掲示板】にていつでも御利用頂けます。) ①ヘルプについて 「アンケート結果」 反対 9 賛成 1 「ルール変更点」 現在のルール 抜けた人と同等、もしくは同等以下の実力の人を探して下さい。 と、なっており明確な基準は設けておりません。 上記を廃止し、ヘルプについては試験的に「誰でも可」と致します。 ヘルプ人数については、現状通り2名までです。 ※試験的の理由。アンケート参加者が少なすぎる為。 また、ヘルプ含むローテの件につきましては 同じ様な意見を多数頂いたら、再度アンケートを取りたいと思います。 ルールとしては現状通り、ヘルプを含むローテは不可となりますので ご了承ください。 ②Bチームの昇格について 「アンケート結果」 ①賛成 8 反対 1 ②賛成 8 反対 1 ③賛成 4 反対 5 ④賛成 7 反対 2 ⑤賛成 5 反対 4 「ルール変更点」 現在のルール プレミア参加は2商会まで、残留と昇格は1大会1商会までとする 上記を廃止し、各リーグのBチーム昇格については試験的に「制限無し」と致します。 ※試験的の理由。アンケート参加者が少なすぎる為。 今回のアンケート実施につきまして、分かりにくい所が多々あり申し訳ございませんでした。 ②~⑤項目については、それぞれが個別の問題ではなく ③を変更したら⑤も変更・・・というように 今回のアンケート参加者の商会数では、決定出来ないのではないかという判断になりました。 ※「Aチームの獲得ptのみが年間ランキングに反映」について Bリーグも年間ランキングに個別に反映するべきか検討しましたが 現在運営の人数や状況では管理が厳しく、現状難しいという判断になりました。
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9月後半より突発型アンケートを実施。結果発表です。 ●Aの方がいい 27票 ●Bの方がいい 6票 ●AもBも変わらない 2票 ●初期の絵の方がいい 1票 以上のようになりました。Aの美奈で圧勝。何かに洗脳されてむっちりした美奈を描いたのですが、うーん、管理人の一瞬の熱だったか。 さて結果から考察をしていきます。 AとB、今まで通りの美奈で安定、という形。Bは若干食いすぎた時とかに描くことにします。 両方変わらない、という意見、キャラクターの一環として見れば差異がないに等しく、管理人の気分で絵も変わるので真っ当な意見っちゃあそうなりますね。 また、初期の方がいい、という意見が一番少なかったのはなんとなく安心しました。言うならば昔よりは絵が上手くなれた、と思えるからです。 皆様、アンケートにご協力いただきありがとうございました! 次のアンケートもよろしくお願いします! トップへ戻る
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またまた微妙な難易度順death。。。 中が異様に多い気がしますね。。。 02/18 産科 弱→逆詐称,さくらんぼ 中→強,バチお裏 中→強 逆詐称 塊オンザウィングス イケナイ太陽 ウッーウッーウマウマ ポリリズム Hole in the wall リパブリック産科 弱 LIFE メルト アゲ♂アゲ♂EVERY☆騎士 エージェント夜を往く ソウルキャリバーIV 蓄勢 ~GEAR UP~ ロマンス 中 Do-Dai TE-20 88 蓄勢 ~GEAR UP~(裏譜面) トライアングラー トータル・エクリプス 2035 にんげんっていいな きらきらキララ☆彡 エレクトリカルパレードのテーマ 常闇の森 序章「邪神復活の夜」 俺ら東京さ行ぐだ I want 残酷な天使のテーゼ(裏譜面) 強 さくらんぼ 風雲!バチお先生(裏譜面) HELLO!! ねがいごと☆ぱずる 「軽騎兵」序曲から 前略、道の上より らんぶる乱舞 ハレ晴レユカイ SAMURAI ROCKET スーパーマリオブラザーズ(新) SORA-l アースライズ ドン・エンガスの笛吹き 詐称 激動 ブルちゃんのおや2 NIGHT OF FIRE バーニングフォースメドレー 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー 風雲志士 コメント 妥当・・・なのか? -- 1007k (2010-01-07 23 05 44) キャリバー4が中か… -- 名無しさん (2010-01-07 23 39 57) 概ね妥当な結果ではないだろうか。ソウル4以外は。 -- 名無しさん (2010-01-08 02 30 08) しかしまぁ、なかなか綺麗な正規曲線を描いてらっしゃること。 -- 名無しさん (2010-01-08 02 31 16) あと蓄勢裏とバニフォもちょっと強いかな… -- 名無しさん (2010-01-08 07 30 07) ソルキャリ4が中はおかしいとの意見が多いので下げます。。 -- 1007k (2010-01-08 18 00 06) ☆9や10の結果よりは妥当かな。激動が高い気がするけど -- 名無しさん (2010-01-12 22 05 08) 風雲志士は達人譜面は詐称だけど玄人以下は弱いから強で十分な気が -- 名無しさん (2010-01-14 16 33 50) ↑んなこと言ったら黒船玄人以外逆詐称扱いだったし戦国も普通のおかげでクリアだけなら☆7レベルだろw -- 名無しさん (2010-01-15 16 54 40) バニフォが詐称ならユアワールドは強ww -- 名無しさん (2010-01-15 17 01 30) エージェントは中、イケナイ太陽は弱が多いっぽい。 -- 名無しさん (2010-01-19 00 00 46) また夏祭りみたいに急激に増やしたんだなw工作するならもっとチマチマとやれよ -- 名無しさん (2010-01-19 00 46 39) 夏祭りは反映させちゃったけど今回はどうするの? >管理人s -- 名無しさん (2010-01-19 01 10 01) おや2そこまで難しいか〜? -- 名無しさん (2010-01-19 12 45 09) ↑2 工作だったんですか。。。確認しないで結果だけ反映してしまいました。。一応、今まで通りやっていきますが、あまりに工作が多ければ対策をとります。。 -- 1007k (2010-01-20 18 13 23) ↑工作かどうかは微妙だが、みんなが入れている場合もあるし・・・・・ -- A-Z (2010-01-20 18 54 21) デイブレとかシャイニーとかある程度分かるのはどんどん書き加えた方が良くないでしょうか、管理人さん? -- 名無しさん (2010-01-20 19 00 36) ↑まぁもう少し票集まった方が信用できるデータが得られると思うし他の曲にも相当数票が貯まるまで待とうぜ? -- 名無しさん (2010-01-20 21 50 50) ↑それもそうですね。(↑2の人) -- 名無しさん (2010-01-20 22 20 28) リパブリック産科は弱より逆詐称が多くなっているようです。 -- 名無しさん (2010-02-17 07 16 30) ↑追記。さくらんぼと風雲!バチお先生裏は前から中より強の方が多い -- 名無しさん (2010-02-17 07 17 55) ↑さらに追記。エンガスは詐称が多かった -- 名無しさん (2010-02-18 22 44 19) AC13未収録曲も表示してほしいのですが -- 名無しさん (2010-03-01 07 31 57) なぜにHELLO!! -- 名無しさん (2010-04-02 17 35 35) なぜにHELLO!!だけ太字? -- 名無しさん (2010-04-02 17 36 09) 大改造!!劇的ビフォーアフターメドレーは8で十分詐称ではないと思う -- 名無し (2010-04-02 19 23 14) ↑2「”」で囲むとこのwikiは太字になるんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-02 19 31 18) ↑2アンケートで詐称以外に投票すればおk -- 名無しさん (2010-04-02 20 06 35) 逆にAC13でリフォームより複合がきつい★9って侍以外にあったかって話だけど -- 名無しさん (2010-04-02 20 17 31) ↑北200、ファミリードンドン、Tank! -- 名無しさん (2010-04-02 20 28 00) ↑2大改造はそんなに速くないし、速さで押し切ってる☆9曲がほとんど(風ファン、エンドリ、カレカノ、さいたま、ワールドイズマイン等) -- 名無しさん (2010-04-02 20 37 36) ↑3裏Many wow bang!があるじゃん -- 名無しさん (2010-04-02 20 38 24) Tankは確かにリフォームより複合きついけど北200はラストだけ(長複合は基本的)だし裏青葉は縁だけで見切れるからリフォームよりきついってことはないな -- ファミドンに至っては一本だけ (2010-04-02 21 15 42) リフォームよりきつい→複合が、ね -- いずれにしてもリフォームは★9(笑)組よりはきついわな (2010-04-02 21 16 33) 常闇、残酷弱、FIRE、バーニング、エンガス、ロケットは中、詐称と断定できるのはブル2とビフォーアフターだけ。 -- 名無しさん (2010-04-02 21 19 18) 異端厨うぜぇ -- 名無しさん (2010-04-02 22 06 05) バニフォ詐称・・・?速いとはいえほとんど8分だから強or中でいいのでは? -- 名無しさん (2010-05-24 20 38 05) ↑ ですよね! あとエンガスは中でいい。 -- 名無しさん (2010-05-25 21 46 16) 今、☆8のアンケートではブル2は強、エンガスは詐称になってますよ。 -- 名無しさん (2010-05-25 21 47 22) アンケートの結果に対して自分の意見を主張する奴とかなんなの -- 名無しさん (2010-05-26 22 10 07) リフォームより複合きつい★9つったら…個人的には戦国(玄人・達人)も候補かな。13に限定しなけりゃアーバンTとかMSSとか色々あるが… -- 名無しさん (2010-05-31 14 55 20) ↑Tank!、スタソル、ファミドン、もってけ -- 名無しさん (2010-05-31 16 55 18) ↑ペネトレ -- 名無しさん (2010-06-12 10 09 14) もってけとペネトレはありえん -- 名無しさん (2010-06-12 10 48 23) なんかいろいろと無くね?スパート!とか -- 名無しさん (2010-06-15 21 45 07) 全部弱でよいww -- 名無しさん (2010-09-03 18 30 15) サタデー追加yr -- 名無しさん (2010-09-18 18 59 33) 軽騎兵は意外ときつい -- 名無しさん (2011-01-18 23 18 41) バカくそ名無し -- 名無しさんアホ (2011-01-23 14 46 09) サ、さくらんぼが強ですか?旧譜面は弱、新譜面は中が妥当だと思います。 -- 名無しさん (2011-08-10 15 01 53) 名前 コメント
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ページ位置[003-002] メディア/ 演劇[002] 瞑想旅行・からたま宮殿においでまし 分類/ 演劇 内容細目 [01]概要 [02]書き起こし [01]概要 メタバースサービス[meet-me]にて [2016/5/28]に発表した作品ですわ。 実際にアバターを動かすことで 演劇として披露されましてよ。 [02]書き起こし あら、見慣れぬ景色が 広がりますがここが どこかご存じかしら? そう、皆様がいますは 黄泉の川を流れる 一艘の船の上。 これから皆様が体験するは あらま不思議な瞑想旅行。 しかし、どうか安心して おくつろぎくださいまし。 ここは常暁 (とこあかつき)の世界。 沈まぬ月は牛の角 昇らぬ朝日は鷹の爪 少し進むと春景色 骸連なる花の園 私は梅の枝の精 少し進むと夏野原 青い苔むす石畳 私は虎の住む社 さぁ、いよいよ皆様の 目の前に大きな宮殿が 見えてきませんこと? 改めてごきげん麗しゅう。 わたくしはこの宮殿の 主である「からたま」と 申しますわ。 大したおもてなしは 出来ませんが、ささやかな 舞を用意したので お楽しみ遊ばせ。 (導入ダンス) あら、もうお帰りに なられて?では、 またここで会えることを 願ってごきげんよう。
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来期活動に向けてのアンケート 下記のアンケートにお答えください。 なんとなくでも、今持っている感情やイメージでもいいです。その結果をみんなでみつつ、次第に具体的項目に絞りながら投票を重ね、最終的にみんなの意思がエッセンスとして反映された3期はこうなる!像の形成、それの実現に向けてやることの確認、意思統一をしていければと思います^^ 複数回答可 一番票の多い=決定事項とは必ずしもなりませんので、お気軽に、ご自由にお願いします。 また、なぜその項へ投票したか、コメントを頂けたら他の方の参考にもなりますし、嬉しいです^^記名可否は問いません。 第2弾(11/18〜) 2-1. 正直、洛陽(0, 0)本気で狙いますか? 選択肢 投票 3期こそ狙いたい!(自分スタダします) (7) 同盟としてぜひ狙って欲しい(自分の予定は合わせられないけど) (5) 情勢にかかわらずスタダだけでもトライ→だめならそのまま成都へ特攻or遠征シフト (12) 人数による、参加予定者が多ければ狙って欲しい (3) できれば最初から他の城をメインターゲットにスタートして欲しい (1) 絶対に止めた方が良い (2) その他 (0) 勝算ありです。具体的な策はここでは控えますね^^ -- トロイ (2010-11-19 19 16 04) そうですか^^ ではぜひ聞かせて下さい^^ -- みぅ (2010-11-20 15 14 36) ちなみに最大の懸念は、みなさんOGameさんだと思います。既に飛将持ち&高速隊でルート設定を終え、来期の拠点配置まで決まっているそうな^^同盟内でも慎重論も聞いていますが、それを払拭できるほど、やはり、事前の準備が何より大事でしょうね。時間は短いですがあらゆる可能性を論じてOKそうなら、洛陽を正式決定したいと思います。 -- みぅ (2010-11-20 15 16 54) 仮に洛陽をOGameと競合になったとして、出し抜けるとは思えない+洛陽狙いの人員を成都・確保に注いだ方が良さげ。他にも城・砦ありますしね -- 玉名 (2010-11-21 21 46 38) 成都メンバーがまだ揃ってない現状、洛陽をこのまま本気で狙うか成都に絞るかの選択を3期が始まる前に今一度決める必要があると思います。可能性から考えると優先すべきは成都です。 -- 超ファイバーZERO (2010-11-25 22 05 03) 名前 コメント 2-2. 正直、G8所属大手同盟さんの出現位置は気になりますか? 選択肢 投票 とても気になる、事前外交で棲み分けてほしい (0) とても気になる、狙いがかぶる城は避けたい (0) 気になる、外交で友好/不可侵を結んで欲しい (8) 気になるけど特に何か対策しなくてもいい (11) 気にしない (0) その他 (1) その他に1票。G8全部を気にはしなくても・・と思います^^; -- 八咫烏 (2010-11-18 18 31 09) 気にしてもしょうがない。外交でなんとかしてくださいw^^; -- 玉名 (2010-11-21 21 48 21) ogameさんだけは、今後も友好な関係を保つべきだと思う -- kun (2010-11-26 13 07 20) 名前 コメント 2-3.3期は長安(-220,0)、成都(-88,-88)と雲南(0,-220), 天水(-220,-220)の4つの全攻略を狙います。正直、その他に狙うとすれば、どこまで狙いましょうか? 選択肢 投票 洛陽/献帝=0,0 (3) 黒虎砦/朱霊&白虎砦/夏候惇&紅虎砦/蔡瑁ぜんぶ=南西武将砦全制覇 (17) 城さえ押さえれば黒虎砦/朱霊&白虎砦/夏候惇&紅虎砦/蔡瑁はできる範囲で良い (2) できたら南西エリアから外へ金亀砦/張魯=-418,154や白鳥砦/甘寧=154,-418に足を伸ばせれば、、 (1) その他 (0) 南西制覇を目指すのは当然、余力があれば(城・武将砦を狙うかどうかは別として)他方面にも進出したいですね -- トロイ (2010-11-19 19 27 18) 遠征隊の充実っぷりを確かめてからですね。まずは、黒虎&白虎までの遠征ラインの太さを見て判断しましょう。基本は、黒骸さんが下で述べているとおり、ローラー作戦による特定エリア総包囲を狙い、長城形成による楽園確保、その過程で余力があれば他のラインを伸ばすことにします。 -- みぅ (2010-11-20 15 21 00) 少し卑怯な考え方ですが、たとえ遠征には参加できなくとも、 -- 黒骸 (2010-11-20 21 26 42) 本拠からの集団砲撃で防衛線を形成することで、他同盟の進路妨害及びその先の大包囲も可能です。子供の算数ですが、100人居れば12時間で100名声が手に入りますので、今現在のシュト同盟員の半数が協力すれば、たった2日で天水到達も可能です。もっともこれは理想論であり、既に下で八咫烏さんも述べられている通り、支部間連携が必須なのですが^^;(書き込み途中で投稿してしまったので連続投稿に・・・orz) -- 黒骸 (2010-11-20 21 31 42) ええ、拠点ができる前の長距離砲でひたすら繋いでいくことは必要でしょう。支部間の移籍は支部長判断でどんどんやっていってもらいたいと思っています^^ -- みぅ (2010-11-21 21 01 54) ここはコメントの必要なさげですな -- 玉名 (2010-11-21 21 50 11) 名前 コメント 第1弾(10/20〜) 1-1. 3期終了までの具体的な攻略目標として、どこまで目指したいですか(同盟全体で)? 選択肢 投票 城や武将砦をもっと多く (13) 遠征&大農場開拓 (5) 南西完全制覇 (17) もっと大きい規模で (0) 他の大同盟を減らしたい (0) その他... (1) 大きな同盟の存在は脅威ではあるが競争出来る環境の方が楽しめそう -- GOEMON (2010-10-20 18 27 18) たしかに何も脅威がなく現状キープでは、飽きますからね^^ うちはとにかく遠征が今期弱かったので、そこをしっかり組めば自動的に他同盟との競合は増えると思います^^ -- みぅ (2010-10-21 05 58 18) 黒虎方面の遠征組として現場の声ですが、拠点が出来ない時点で本拠から伸ばすのには限度がありますゆえ、早期IN組の中にも遠征要因がいるといいかもです。実際、黒虎は一時期の独走状態を1日で抜かれてしまいました^^; -- 黒骸 (2010-10-21 13 06 12) 誤字訂正: 要因→要員 -- 黒骸 (2010-10-21 13 08 28) そうですね。5鯖3期スタート時の経験ですが、確実に今よりは過疎りますので^^、結局遅めINで遠隔地スタートを狙っても、早期IN組の名声が貯まるスピードの方が早かったですからね。これは、中心から遠めの城(長安、雲南レベル)でも同じ傾向でした。最近接INを狙っているうちに1,2周分早めにINした時点で進めた方が完全包囲できたという。 -- みぅ (2010-10-21 18 08 27) 支部による遠征先の振分けもさることながら、支部連携も大事だと思っています<難しいけど -- 八咫烏 (2010-11-18 18 33 54) ですねー。>支部連携 来期は序盤からどんどん入れ替え+合流推奨します^^ -- みぅ (2010-11-19 11 15 05) スタダ組みが武将砦に参加した5鯖がいい例ですね、この場合。 -- 玉名 (2010-11-21 21 53 58) 名前 コメント 1-2. 3期終了までの具体的な勢力エリア目標として、どこまで目指したいですか(同盟全体で)? 選択肢 投票 1/4エリア(たとえば南西?)はそのままで、もっと密度を濃くまんべんなく (20) 1/2エリア(たとえば南全体、西全体?)まで拡大したい (7) その他... (0) 勢力2分を目指すくらいの勢いがあっても面白そう -- GOEMON (2010-10-20 18 28 37) そうおもいますね。G8さんは基本構造はそれほど変えてこないでしょうから、それ以外でまとめていく準備は進めようと思います。ただ、連合アレルギーがあるからG8さんに入らない、というところも多いですから、別の形が必要なんでしょうね。 -- みぅ (2010-10-21 05 59 42) 今期は南西で城1&武将砦2でしたが、完全制覇には、城2(+洛陽^^?)+武将砦いくつでしたっけ^^を取り切ると言うことですね。1/2エリアもおもしろいかもしれませんが、今の規模では薄まってしまうと戦略上の体力ダウンになりますので、それには他同盟との吸収が必須ですね。 -- みぅ (2010-10-21 06 02 50) エリアを広げすぎてしまうと、戦争などの非常時に援軍が難しいという消極的意見を・・・ むしろエリアは限定し、N砦をローラー作戦のように確保できれば、中盤~後半は砦間を結んで大農場を作成することも容易いのではと思いました。 -- 黒骸 (2010-10-21 13 12 12) そうですね、絶対に来期は長城形成ができるような砦確保をしたいです。そうすれば各自が一個ずつ領地を囲むような無駄をしないで良いエリアができますからね^^ -- みぅ (2010-11-19 11 16 55) 遠征人員の少なさを今期・感じたので、2分割は無理だと思います。遠征実績アリの同盟を吸収予定なら話は別ですが・・・ -- 玉名 (2010-11-21 21 57 51) 名前 コメント 1-3. 今期を燃焼し、来期華麗なスタートを切るために、今やっておきたいことは(個人レベル&同盟レベル混合で)? 選択肢 投票 武将レベルアップ (25) 同盟内ランクアップ (2) 他の特定同盟の勢力削減(外交工作) (1) 他の特定同盟の勢力消滅のための戦争 (0) 軍事演習としての戦争(勢力図や防衛にかかわらず) (4) 慣れない人のための各種チュートリアル企画 (2) 武将トレード情報交換支援 (0) その他特別企画(何かあれば案下さい^^) (0) その他... (0) 攻撃武将の育成、手数を増やす事は必要だと思う -- GOEMON (2010-10-20 18 30 07) そうですね。とにかく10k以上の攻撃武将がある程度ないと、来期は城の隣接すら危ういですからね。洛陽なんて、ほぼ☆8〜9に覆われてますし^^; -- みぅ (2010-10-21 06 05 28) 遠征参加であれば、高コストの攻撃武将だけでなく、低コスト高速武将の育成も必要かと。☆1のみのルートであれば、攻撃力1000程度でも距離50くらいまでなら単騎取得できます。単騎で使うこと前提なので、可能なら千里行をつけておくとかなり速くなります。 -- 黒骸 (2010-11-22 23 01 32) 名前 コメント 1-4. 外交での来期スタート調整の打診が他同盟より来つつあります。どうしますか? 選択肢 投票 合流できるところとはできるだけして大きくしておきたい (0) 思想やスタイルが似ていれば可 (20) 異文化が混ざると疲弊するのでできるだけ生え抜きで (0) スタート位置はできるだけ楽な方角で(=あらかじめ外交で調整してほしい) (0) スタート位置はできるだけ楽な方角で(話し合いによる棲み分けは嫌いなので、それ以外(吸収とか)なら工作して欲しい) (0) 必要であれば他同盟の出方を見て方角を変えた方が良い (1) 他同盟を気にして変える必要はない (0) 絶対に南西だけは他同盟から守りたい (3) そもそも調整などする必要はない、自然のままで勝負 (0) その他... (0) ウチの文化、やり方に共鳴できるなら吸収も可。異文化でアクの強そうなトコは近づきすぎない方が安全だと思う -- GOEMON (2010-10-20 18 31 27) 方針が全然違う方々が入ってきてこれが当たり前論を連呼され始めると、、どれだけ大同盟でも一気に疲弊しますからね^^;; -- みぅ (2010-10-21 06 06 59) 「思想やスタイルが似ていれば」というよりも、シュトラールのやり方に従ってもらえるなら…という程度の傲慢な考え方です。あくまで個人的な意見として。 -- ざくろ (2010-10-23 14 07 12) 名前 コメント 1-5. 3期終了時にさらに高い階段を上っているために、今からor3期では特に、同盟として(さらに)強化が必要なのは? こちらもご活用下さい。 選択肢 投票 スタートダッシュの連携力(人材確保、指揮系統、当日の情報整理準備、など) (6) 遠征(参加の仕方、効率、 方角指揮系統など、、) (14) 武将育成支援制度 (0) 各自の自主性による発展加速のための意識向上 (4) 軍事力(必要な戦争ができる能力) (0) 外交対策 (0) 寄付隊 (0) 農耕支援(寄付底上げ&防衛力向上のためなら) (0) 農耕支援(農耕100%したい!) (0) 各自の防衛対策支援 (0) 同盟規模アップ=人数増加 (1) その他... (0) もちろん、ひきつづき、IN率などに気兼ねせず、個人のペースに応じて楽しく活動できるよう支援することは前提です^^ ただし、一方的に何かをしてくれる団体ではありませんし、それをするとあっという間に衰退しますので、個人が何かの形で参加できること、していると感じていただくことは、必ずないといけないと思っています。そんな前提をふまえながら、同盟全体として強化しなければいけないポイントはあると思います。 -- みぅ (2010-10-20 13 33 40) 洛陽を取りに行けたら良いですよね^^; -- GOEMON (2010-10-20 18 33 35) 洛陽ですね^^ OGameさん、飛翔持ちで拠点の場所からもう決めてるという情報が入っています。うちも行ってみますか^^*?これは皆さんにまた聞かないといけないですね^^ 最初にルートマップを作っておけば、、、。 -- みぅ (2010-10-21 22 43 46) なるべく早いうちに支部が本部と合流できると、全体のモチベーションも上がるのではないかと思うのですが、どうでしょうか。 -- ざくろ (2010-10-23 14 13 56) それには、寄付の徹底ですね^^>なるべく早く合流。今期は本部が長安スタートダッシュを兼ねざるを得なかったので、なかなか最初確立するのが難しかったですね。来期は序盤から、寄付できる農耕部隊をあるていど入れておく必要があるでしょうね。。 -- みぅ (2010-10-23 17 39 42) 名前 コメント 1-6. 他同盟との連携(連合とか、共闘とか、外交工作)についてどう思いますか? 選択肢 投票 いずれ1同盟でしか制覇はできないから単独キープ(=ほぼ現状ですね) (0) 城攻略など利益があった場合のみ可、その他は必要なし(=今期の義同盟との関係ですね) (8) もっと積極的に他同盟との連携関係があった方が良い (2) 防衛面でなら(3期だけは)最初から組んでも良い=通常の連合です (0) 連合は嫌だけど他同盟との吸収合併により1同盟として大きくなっていくのは可 (5) 完全農耕隊と砦攻略参加隊(&戦闘部隊)を同盟として分けて欲しい (3) その他... (0) 鯖上に連合が存在して、鯖の行く末が絡んでいるのであれば連合参加についても止む無しと思うが、基本的に連合は鯖を面白く無い状態へ導く物だと思っているので、単独で・・・ -- 八咫烏 (2010-10-20 14 53 34) 先々の鯖統合などが不明瞭なので大きくなりすぎるのも問題が出てきそう。統一を目指すのでなければ連合を組むのは良い事だと思う。 -- GOEMON (2010-10-20 18 35 48) うちは、スタート前から連合で棲み分けを決めるのは、お互いの発展に足引っ張り合うイメージが強くて、あまり率先して動こうとは思わないのですが、、防衛目的で他同盟を牽制するためには、組んでも良しかなと思っています。今期は現在四神さんとそんな関係です。一時期ONE☆STARさんも一緒に連合化を検討しましたが、単独同盟同士で支援しあいたいということでしたので、そのままになっていますね。 -- みぅ (2010-10-21 06 10 59) 私見ですが、連合にあまり良いイメージがありません。全てがそうとは言いませんが所詮は口約束or書簡上の契約ですので、強制力は皆無です。 明確な利害関係(共通の敵)があるのであるのであれば別ですが・・・ シュトは単独でも大同盟ですし、連合を組むくらいなら同盟内の支部間連携を強めたほうがいいのではと思います。 -- 黒骸 (2010-10-21 13 31 36) ええ、所詮口約束なんですよね、連合しかり、同盟プロフルール然り。この辺はまた周囲の情勢を見て考えようと思います。しかし、3期で統一がないのなら、体力アップに徹するためにあえて連合というのも、超長期視点で見ればアリとも思いますし、単独でも戦争に弱いイメージを植え付けなければ(=攻めたくないと思われたい)いけるとも思います^^ 引き続き皆さんのご意見ください。 -- みぅ (2010-10-21 22 47 18) 名前 コメント 1-7. もし同一エリアにそこそこ大きい競合同盟が現れたらどうしましょう? 今期、南西では最大規模となりましたが、四神さんとは攻略した城を守るために同一エリアで相互防衛を締結しました。紅さんやアリエッタさんのような、武将砦や城攻略をできる他同盟とも共存状態です。来期は、どこまで勢力を広げましょうか? 選択肢 投票 特に今期と同じ方針で問題ないと思う (8) できるところとは吸収合併し、競合とは共存した方が良い (4) エリア完全制覇なら、他の大手は全部なくなる方向に動く方が良いと思う (10) その他... (0) 意外と3番目多いですね^^なくなる=戦争もOK! でしょうか^^それとも外交に限るのでしょうか?何を目指すかによって、今期やっておかないといけないことが変わりますから、またあとで皆さんのご意向を聞いてみたいと思います^^ -- みぅ (2010-10-21 06 13 53) 名前 コメント
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アンケート好きな「新武器」は? _コメント ↓ アンケート *1日につき1票まで投票できます。 好きな「新武器」は? 選択肢 投票数 投票 DMR 102 グレネードランチャー 39 ニードルライフル 51 プラズマランチャー 19 プラズマリピーター 10 フォーカスライフル 21 目次へ戻る _コメント ↓ ご協力ありがとうございましたってメッセージがなんか切ねえな・・・ -- (名無しさん) 2010-05-20 23 21 29 リーチベータか・・・終わったわね -- (名無しさん) 2010-05-20 23 25 52 3が出ても2をプレイし続ける人がいたように、Reachが出ても3をプレイし続ける人たちは 一定数残ると思うけどな -- (名無しさん) 2010-05-21 12 56 11 ↑×2 いや、たった今始まったばかりさ。 -- (名無しさん) 2010-06-18 08 44 17 この投票好きな「武器」でよくないか -- (名無しさん) 2010-07-29 22 26 48 そりゃ、このwikiは後出しで放置されてるwikiだからねぇ -- (徳島県/xDSL/126.24.51.5) 2010-08-02 22 50 24 このWiki自体もう消した方がいいんじゃないか -- (高知県/pikara.ne.jp/183.176.16.231) 2010-08-03 23 05 38 検索にも邪魔だしね。てか、なんで元々必要ないのに作られたんだ? -- (徳島県/xDSL/126.24.51.5) 2010-08-15 07 07 50 いい加減このwiki削除してください、いやマジで -- (高知県/pikara.ne.jp/183.176.16.173) 2010-08-17 16 47 44 管理人が放置してるから無理じゃね?これ申請かなんかしたら削除できるのかな? -- (徳島県/xDSL/126.24.51.5) 2010-08-19 20 34 39 放置してるんなら、いっそのこと内容全部消してもう片方のwikiに誘導するとか -- (高知県/pikara.ne.jp/115.30.199.122) 2010-08-20 18 04 40 そのほうがいいかもしれんね -- (徳島県/xDSL/126.24.51.5) 2010-08-22 02 20 56 reachって日本でも海外でもまだ発売されてないよね? -- (名無しさん) 2010-08-28 21 16 36 何で復活したのこのWiki. 管理人はこの放置状態をどう思ってるのか意思表示しろよ -- (高知県/pikara.ne.jp/203.112.62.79) 2010-08-29 17 40 20 四国wしつけーなあ藁 -- (名無しさん) 2010-09-06 05 15 26 a -- (名無しさん) 2011-02-01 18 54 13 dchf -- (名無しさん) 2011-02-10 22 11 38 スーパースレイヤーとアリーナ、日本人タイムは200を切るのがザラです。チースレは少なければ1500人程度、多ければ9000人弱。 -- (名無しさん) 2012-10-19 02 12 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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よく使うカードを選択してください システムカード スキルカード236系 623系 214系 22系 スペルカード 得意なキャラ 苦手なキャラ 修正して欲しい箇所 交流戦 コメント システムカード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何も入れていない 77 (24%) 2 霊撃札 59 (18%) 3 グリモワール 52 (16%) 4 宵越しの銭 31 (9%) 5 龍魚の羽衣 27 (8%) 6 制御棒 20 (6%) 7 伊吹瓢 13 (4%) 8 身代わり人形 11 (3%) 9 マジックポーション 7 (2%) 10 緋想の剣 6 (2%) 11 特注の日傘 5 (2%) 12 天狗団扇 4 (1%) 13 ナマズの大地震 2 (1%) 14 三粒の天滴 2 (1%) 15 人魂灯 2 (1%) 16 全て入れている[1] 2 (1%) 17 符触薬 2 (1%) 18 ストップウォッチ 1 (0%) 19 冷凍カエル 1 (0%) 20 病気平癒守 1 (0%) 21 白楼剣 1 (0%) 22 龍星 1 (0%) 23 左扇 0 (0%) その他 投票総数 327 何か選んだ理由等あればどうぞ 三滴発動して相手が逃げてるところをミアズマ! -- (名無しさん) 2011-06-14 19 00 50 宵越しの銭は何度も使えるから -- (名無しさん) 2012-04-11 06 54 04 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| システムカード考察ページへ スキルカード 236系 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何も入れていない 87 (43%) 2 メテオニックデブリ 60 (30%) 3 ナロースパーク 33 (16%) 4 グリーンスプレッド 23 (11%) その他 投票総数 203 何か選んだ理由等あればどうぞ デブリをレベル1以上にすることで、DA デブリ スペカが出来てかっこいい -- (ナツ) 2010-11-03 04 30 24 6C後のナローとレイラインの2択、ほぼ全距離でJ6C後に安定して追撃可能、レイライン残しつつ速射。 -- (E魔理沙) 2010-11-04 21 11 53 グリーン・制圧に固めにとお世話になってます -- (にゃみ) 2010-11-12 10 21 03 名前 コメント すべてのコメントを見る 623系 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ミアズマスウィープ 116 (58%) 2 バスキースウィーパー 38 (19%) 3 ステラミサイル 20 (10%) 4 何も入れていない 17 (8%) 5 相手によって使い分ける 10 (5%) その他 投票総数 201 何か選んだ理由等あればどうぞ ミアズマはガチ -- (昇竜使われ) 2010-11-03 12 05 44 難しいコンボできないのでバスキー。調整版獄屠拳 -- (にゃみ) 2010-11-12 10 22 25 バスキーはグレイズ消えたのでミアズマに乗り換えました。 -- (ムーパー) 2010-11-14 13 45 20 名前 コメント すべてのコメントを見る 214系 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ウィッチレイライン 112 (57%) 2 ラジアルストライク 54 (27%) 3 使い分ける 10 (5%) 4 アップスウィープ 8 (4%) 5 何も入れていない 8 (4%) 6 ラジアルとレイラインを使い分ける 6 (3%) その他 投票総数 198 何か選んだ理由等あればどうぞ レイラインはコンボや狩りに使えて便利 -- (MIO) 2010-11-28 15 41 35 アップスはぶっぱするもの。 対空やコンボにもOK -- (ちゃ~はん) 2010-12-04 01 45 38 レイラインは狩れるんだけど ラジアルが隙がなく好き -- (Aki) 2011-03-10 04 04 00 レイラインはブッパカウンターの火力が快感。雹でレベル4生当てなら追撃で4500ウマー。 -- (RadioHead) 2011-09-18 13 25 00 コンボ苦手だからAAAAアップスが頼り -- (名無しさん) 2014-01-14 10 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 22系 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 何も入れていない 71 (47%) 2 デビルダムトーチ 40 (27%) 3 グラウンドスターダスト 29 (19%) 4 マジカル産廃再利用ボム 10 (7%) その他 投票総数 150 何か選んだ理由等あればどうぞ トーチ 実り パリンッ ンギモヂイイィィイィイイ -- (クルッポー) 2011-02-04 18 42 53 産廃を壁際で巻いて -- (名無しさん) 2011-04-05 00 19 13 Aを連打するだけの簡単なお仕事 -- (ナナシキング) 2011-04-05 00 19 43 端に追い込まれたら上結界からC産廃>どうぞどうぞ端固め続けて下さい(*゚∀゚) -- (自爆系魔女) 2011-10-15 06 13 03 GSD重ねたり牽制にまいたりが楽しい -- (名無しさん) 2014-12-09 09 34 04 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| スキルカード考察ページへ スペルカード 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 光符「ルミネスストライク」 76 (24%) 2 恋符「マスタースパーク」 53 (16%) 3 星符「グラビティビート」 37 (11%) 4 星符「ドラゴンメテオ」 33 (10%) 5 魔符「スターダストレヴァリエ」 26 (8%) 6 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 24 (7%) 7 彗星「ブレイジングスター」 19 (6%) 8 星符「エスケープベロシティ」 19 (6%) 9 魔砲「ファイナルスパーク」 15 (5%) 10 儀符「オーレリーズサン」 6 (2%) 11 星符「メテオニックシャワー」 5 (2%) 12 魔廃「ディープエコロジカルボム」 4 (1%) 13 光符「アースライトレイ」 3 (1%) 14 何も入れていない 2 (1%) 15 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 1 (0%) その他 投票総数 323 何か選んだ理由等あればどうぞ ぶっぱバスキー→ドラゴンメテオが好き -- (にゃみ) 2010-11-12 10 25 23 空地どこでも使えるドラメテさん -- (MIO) 2010-11-28 15 37 25 グラビは優秀な上にホウキ回すのが異常なまでに可愛いという隙の無さ -- (名無しさん) 2011-08-19 00 10 06 溜Cをあらゆる手段使って当て→潜り込みグラビで4500w -- (名無しさん) 2012-04-27 19 54 50 代名詞であるマスパを入れない訳がない。 -- (名無しさん) 2012-07-15 21 54 51 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| スペルカード考察ページへ 得意なキャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 得意なキャラはいない 25 (23%) 2 霊烏路空 15 (14%) 3 霧雨魔理沙 14 (13%) 4 アリス・マーガトロイド 12 (11%) 5 紅美鈴 10 (9%) 6 パチュリー・ノーレッジ 4 (4%) 7 洩矢諏訪子 4 (4%) 8 伊吹萃香 3 (3%) 9 比那名居天子 3 (3%) 10 永江衣玖 3 (3%) 11 レミリア・スカーレット 2 (2%) 12 八雲紫 2 (2%) 13 博麗霊夢 2 (2%) 14 射命丸文 2 (2%) 15 西行寺幽々子 2 (2%) 16 チルノ 1 (1%) 17 十六夜咲夜 1 (1%) 18 小野塚小町 1 (1%) 19 東風谷早苗 1 (1%) 20 鈴仙・優曇華院・イナバ 1 (1%) 21 魂魄妖夢 1 (1%) その他 投票総数 109 何か選んだ理由等あればどうぞ 長身なお空相手はコンボも決めやすいし、対戦してて楽しい。 -- (ちゃ~はん) 2011-04-23 23 53 22 まさか遠A運送で反確取られるとは………(お空) -- (朝餉) 2011-08-20 03 42 14 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| キャラ対策ページへ 苦手なキャラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 魂魄妖夢 40 (26%) 2 伊吹萃香 20 (13%) 3 西行寺幽々子 12 (8%) 4 十六夜咲夜 11 (7%) 5 レミリア・スカーレット 9 (6%) 6 鈴仙・優曇華院・イナバ 9 (6%) 7 パチュリー・ノーレッジ 8 (5%) 8 小野塚小町 7 (5%) 9 八雲紫 6 (4%) 10 アリス・マーガトロイド 5 (3%) 11 射命丸文 5 (3%) 12 洩矢諏訪子 4 (3%) 13 チルノ 3 (2%) 14 霊烏路空 3 (2%) 15 東風谷早苗 2 (1%) 16 比那名居天子 2 (1%) 17 永江衣玖 2 (1%) 18 紅美鈴 2 (1%) 19 霧雨魔理沙 1 (1%) 20 博麗霊夢 0 (0%) 21 苦手なキャラはいない 0 (0%) その他 投票総数 151 何か選んだ理由等あればどうぞ 妖夢2A vs 魔理沙近Aの理不尽さ -- (妖夢が苦手) 2010-12-28 11 23 21 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| キャラ対策ページへ 修正して欲しい箇所 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ナロスパのレーザー化 28 (19%) 2 安定しない基礎コン 19 (13%) 3 6Aを普通の中段に 15 (10%) 4 バスキーのグレイズ復活 13 (9%) 5 アップスウィープの可能性 12 (8%) 6 6C復活 11 (8%) 7 6Aを空ガ不可に 9 (6%) 8 6Aをせめてグレイズ技に 8 (5%) 9 産廃の任意爆破 7 (5%) 10 DBを中段に 6 (4%) 11 現状で満足。修正して欲しい箇所は無い 6 (4%) 12 アースライトレイの空中発動可 4 (3%) 13 エコボム空中発動可 2 (1%) 14 グレイズレイライン 2 (1%) 15 実りやすいマスタースパークのリミット 2 (1%) 16 6A空中キャンセル復活 1 (1%) 17 グリーンの導線判定の復活 1 (1%) その他 投票総数 146 何かコメント等があればどうぞ 貫通しないレーザー撃つ魔理沙なんて魔理沙じゃないやい。6Cはともかくせめてナロスパは・・・ -- (ムーパー) 2010-11-14 13 47 08 バスキーグレイズなしは存在価値が・・・ -- (コピー) 2011-03-05 10 46 35 DBはHJ6AとHJ2Aのように中段射撃になれば... -- (fatecon) 2011-04-25 12 31 19 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 交流戦 交流戦をして欲しい相手のアンケートです。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パチェch 14 (36%) 2 優曇華ch 7 (18%) 3 レミリアch 6 (15%) 4 空ch 3 (8%) 5 小町ch 2 (5%) 6 幽々子ch 2 (5%) 7 紫ch 2 (5%) 8 アリスch 1 (3%) 9 咲夜ch 1 (3%) 10 天子ch 1 (3%) 11 チルノch 0 (0%) 12 妖夢ch 0 (0%) 13 文ch 0 (0%) 14 早苗ch 0 (0%) 15 美鈴ch 0 (0%) 16 萃香ch 0 (0%) 17 衣玖ch 0 (0%) 18 諏訪子ch 0 (0%) 19 霊夢ch 0 (0%) その他 投票総数 39 何かコメント等があればどうぞ 現在幽々子妖夢チルノ萃香chとは交流戦をしました。 -- (ナツ) 2010-11-23 20 44 15 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ| 交流戦リプレイへ コメント 何か他にコメント等あればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.2.17 選択肢 投票数 投票 1回も許せない 50 1回までなら許せる 23 2回までなら許せる 15 3回までなら許せる 3 4回までなら許せる 2 5回までなら許せる 0 6回までなら許せる 1 7回までなら許せる 1 8回までなら許せる 1 何回でも許せる 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 一度発売日を決めたらその日に発売するのが普通。 延期とか論外だし、今までファンの期待を当然のように裏切ってきたエニックス(現スクエニ)が異常。 売り上げを伸ばしたいのが目的らしいが、いくら何でも狼少年すぎるわ。 -- (虎ネコ) 2011-03-17 18 14 21 しklbなどうしgvbsぅjvhbだkhさいcg -- (神) 2010-03-17 17 07 09 未完成のまま出すよりかマシ -- (名無しさん) 2009-06-21 05 08 58 犯すぞ -- (ぎう) 2009-06-09 19 57 13 発売中止かも? -- (ドラゴンズ) 2009-04-18 08 26 29 これで最初で最後だからな! -- (名無しさん) 2009-02-21 14 44 41 ドラクエ9の発売延期回数は3回です。 -- (氷霧) 2009-02-17 00 45 00